“`html MPI – Berfikir Komputasional

MEMUAT MODUL…

BERFIKIR KOMPUTASIONAL
INFORMATIKA KELAS 10
PILIH MENU BELAJAR

Kompetensi Inti (KI)

Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan dan kebangsaan terkait fenomena dan kejadian.

Indikator Pencapaian

  • Mampu menjelaskan 4 fondasi Berfikir Komputasional.
  • Menerapkan Dekomposisi pada masalah kompleks.
  • Mengenali Pola pada sekumpulan data/situasi.
  • Menyusun Algoritma yang logis dan efisien.

Tujuan Pembelajaran

Setelah menggunakan media pembelajaran interaktif ini, siswa diharapkan mampu:

  • Menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung struktur data kompleks.
  • Memodelkan masalah dunia nyata menjadi abstraksi digital.
  • Membangun solusi otomatis berbasis Algoritma.
4 Fondasi Berfikir Komputasional

Dekomposisi (Decomposition)

Memeceh masalah besar dan kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, sederhana, dan mudah dikelola untuk diselesaikan secara terpisah.

Pengenalan Pola (Pattern Recognition)

Mencari kesamaan bentuk, tren, atau keteraturan dalam data. Pola yang ditemukan dapat digunakan untuk membuat prediksi pemecahan masalah.

Abstraksi (Abstraction)

Fokus pada informasi yang penting (inti masalah) dan mengabaikan detail-detail yang tidak relevan agar solusi lebih terarah.

Algoritma (Algorithm Design)

Menyusun langkah-langkah logis, terurut, dan jelas untuk menyelesaikan masalah atau mencapai tujuan secara sistematis.

LABORATORIUM MAYA

Pilih simulasi praktikum untuk melatih logika Berfikir Komputasional kamu.

Simulasi Robot

Teka-teki Pola

EVALUASI AKHIR

Uji pemahamanmu tentang 4 fondasi Berfikir Komputasional.

Kuis Pilihan Ganda

Tantangan Kasus

Daftar Referensi

  • Buku Siswa Informatika Kelas X, Kemendikbudristek 2021.
  • Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM.
  • Bebras Indonesia Challenge (Latihan Soal CT).
  • Rumah Belajar Kemdikbud (Portal Media Interaktif).
“`